INTRODUCCIÓN AL PROGRAMA DE FLASH
Las posibilidades de Flash son extraordinarias. Aunque su
uso más frecuente es el de crear animaciones programas interactivos, animaciones
para páginas web y presentaciones multimedia
Antes de iniciar los temas ,recomendamos ver los 4 vídeos que se muestran a continuación.
Como utilizar las herramientas de entorno de flash.8
Al final de los documentos puedes resolver el
cuestionario del tema propuesto
vídeo 1
enlace al video:
los tres vídeos que se presentan a continuación explican como elaborar un emoticon,
se puede observar la aplicacion de algunas herramientas de dibujo.
vídeo 2
Crea un Emoticon en Flash - Parte 1 - Dibujo
vídeo 3
Crea un Emoticon en Flash - Parte 2 - Diseño, Sombras y Luces
vídeo 4.
Crea un Emoticon en Flash - Parte 3 – Animación
realiza un resumen de tema a continuación:
¿Qué es FLASH?
Flash 8 es una potente herramienta
creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus
creadores.
Inicialmente Macromedia Flash fue
creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como
para crear GIFs animados.
Los motivos que han convertido a
Flash 8 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web
profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante
Flash 8.
¿Por qué usar FLASH 8?
Las posibilidades de Flash son
extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual
Flash 8 no ha sido menos. Aunque su uso más frecuente es el de crear
animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar)
sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber
utilizar Flash.
Flash ha conseguido hacer posible
lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos
referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones
interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no
estático (en contraposición a la mayoría de las páginas, que están realizadas
empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido
animaciones de todo tipo.
Flash es fácil de aprender, tiene
un entorno amigable que nos invita a sentarnos y pasar horas y horas creando lo
que nos dicte nuestra imaginación, pero esto no es suficiente para ser el
preferido por los diseñadores profesionales... ¿Entonces qué es?
De Flash MX 2004 a
Flash
Hay compañías que lanzan mejoras
en sus productos por pura necesidad económica; Cuando sucede esto, los usuarios
lo notamos rápidamente por las pocas mejoras ofrecidas por las nuevas
versiones. No es este el caso de Flash 8, que continua con la costumbre de
Macromedia de aplicar considerables mejoras a las nuevas versiones de sus
productos ...
Si pensabais que Flash MX 2004
era ya insuperable, no os perdais las mejoras que aporta Flash 8: Mejoras en
cuanto a facilidad de manejo, mayor potencia gráfica y de integración con
programas de edición de imágenes, facilidad para importar vídeo, posibilidad de
emular tus películas dirigidas a dispositivos móviles y para los menos
avanzados, se recupera el asistente de ActioScript que había desaparecido en la
versión anterior... Analicemos estas ventajas y otras muchas con un poco más de
detalle:
Diseños más atractivos: Flash 8
permite el uso de efectos visuales que nos facilitarán la creación de
animaciones, presentaciones y formularios más atractivos y profesionales, así
mismo, pone a nuestra disposición mecanismos para hacer este trabajo más cómodo
y rápido, tales como la existencia de filtros y modos de mezcla añadidos en
esta versión.
Optimización de fuentes: Incorpora también
opciones de legibilidad para fuentes pequeñas, haciendo la lectura de nuestros
textos más agradables y de alta legibilidad. Además de poder modificar la
optimización, Flash permite también la selección de configuraciones
preestablecidas para textos dinámicos y estáticos.
Bibliotecas integradas: Ahora podemos buscar
rápidamente cualquier objeto existente en nuestras películas, navegando por las
bibliotecas de todos los archivos abiertos desde un único panel.
Mayor potencia de animación: Flash 8 permite
un mayor control de las interpolaciones habilitando un modo de edición desde el
que se podrá modificar independientemente la velocidad en la que se apliquen
los diferentes cambios de rotación, forma, color, movimiento, etc, de nuestras
interpolaciones.
Mayor potencia gráfica: Evita la repetición
innecesaria de la representación de objetos vectoriales simplemente señalando
un objeto como mapa de bits. Aunque el objeto se convierta al formato de mapa
de bits, los datos vectoriales se mantienen tal cual, con el fin de que, en
todo momento, el objeto pueda convertirse de nuevo al formato vectorial.
Mejoras en la importación de vídeo: Para
facilitar el resultado con formatos de vídeo, Flash 8 incluye un códec
independiente de calidad superior capaz de competir con los mejores códecs de
vídeo actuales con un tamaño de archivo mucho más pequeño. Además de una gran
posibilidad de revestimientos para los controles de éste en nuestra película.
Compatiblidad Metadatos: Incluye tus SWF en
buscadores de internet con la nueva característica de definición de archivo con
un título, una descripción y/o palabras clave para que los motores de búsqueda
reflejen con más precisión el contenido representado por el archivo.
Emulador para dispositivos móviles: Prueba tus
películas destinadas a dispositivos móviles compatibles con Flash Lite con el
nuevo emulador que incorpora Flash 8. Podrás probar tus películas de un modo
eficiente antes de publicarlas.
Asistente de ActionScript: El Asistente de
ActionScript ha vuelto. Fue eliminado en la versión anterior, pero se ha vuelto
a recuperar, y de forma mejorada, en esta última. Ahora ActionScript al alcance
de tu mano
Las alternativas a
Flash 8. Javascript
Desde hace mucho tiempo, el
lenguaje HTML ha mostrado carencias importantísimas en todos los aspectos. El
HTML crea páginas web estáticas, páginas en las que todo el movimiento que
podemos encontrar se debe a imágenes animadas (GIFS) o a vídeos insertados en
ellas... Este lenguaje, revolucionario en su día, demostró pronto que era
insuficiente en todos los campos. Pronto comenzaron a surgir alternativas:
El Javascript nació con el objeto
de crear acciones o programas cortos que se pudieran insertar en la web para
darle vida. El Javascript, no es un lenguaje de programación propiamente dicho,
pues sólo crea "acciones" que se ejecutarán posteriormente en el
navegador que visualice la página, jamás podremos crear un programa en
Javascript, sólo complementos para la web. Este lenguaje presenta varios
inconvenientes, en primer lugar, su ejecución puede resultar peligrosa para la
persona que accede a una web, por lo que muchas personas optan por desactivar
el "Javascript" de sus navegadores. Si nuestra página web contiene
mucho código Javascript, simplemente, no lo verán. En segundo lugar y como con
casi todo, existen navegadores (cada vez menos, eso sí) que no lo soportan y
sería inútil intentar ejecutar un código Javascript si el navegador no lo
reconoce. Además, el Javascript no sirve para crear páginas web, tan sólo las
complementa, por lo que su uso general suele estar enfocado a pequeñas
"ayudas" en la interactividad de la web, como por ejemplo realizar
comprobaciones en los formularios, efectos en la barra de estado... ).
Debemos destacar además, que
Flash puede trabajar conjuntamente con javascript y ejecutar códigos y
funciones Javascript sin problemas, por lo que Javascript se convierte en una
ayuda para todos los usuarios de Flash 8.
El entorno de
flash
La interfaz
para afianzar tus conocimientos pulsa en le siguiente enlace y responde al cuestionario de preguntas en el siguiente enlace y al final pulsa en el boton enviar:
https://docs.google.com/forms/d/1E_07irKlD2ivyaEbKlyOTBQCCVye0pqkbMPeGEsWSYw/viewform
este enlace se puede copiar en el explorador para acceder a la evaluación.
Para más información puedes
acceder mediante el enlace:

No hay comentarios:
Publicar un comentario